Các tài liệu đào tạo lập trình ứng dụng (Handbook)

Hiện tại chúng tôi đang bán các tài liệu đào tạo lập trình ứng dụng   (bản cứng Hardcopy)

Các bạn nào cần mua sách mời đăng ký mua nhấn vào link sau: 

Đăng ký mua sách đào tạo CNTT  hay link: https://goo.gl/T85xYZ 

Sách bản cứng (Hardcopy) sẽ được chuyển phát đảm bảo đến địa chỉ các bạn đăng ký bên dưới.

Chúng tôi sẽ liên hệ với bạn trong thời gian sớm nhất!

Mời các bạn xemTiêu đề (tên) sách cần mua trong danh sách bên dưới.

Danh sách các sách đào tạo CNTT  (bản cứng: Hardcopy):

 A. Lập trình ngôn ngữ cơ bản cho máy tính

  1. Giáo trình: Ngôn ngữ lập trình C
  2. Giáo trình: Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng C++
  3. Giáo trình: Kỹ thuật lập trình C cơ sở và nâng cao   
  4. C++ toàn tập (tập 1, tập 2)
  5. Lập trình với SCRATCH: Dành cho trẻ em học lập trình, giúp lập trình Pascal, C++, PHP,..
  6. Lập trình CSDL bằng Visual Basic.Net
  7. GT: Lập trình . NET
  8. Tài liệu hướng dẫn thực hành công nghệ .NET
  9. Lập trình VBA trong Excel
  10. Lập trình quản lý với Microsoft Office 2013.
  11. Giáo trình: Lập trình Linux nâng cao
  12. Lập trình truyền thông Linux
  13. Học lập trình Fortran (áp dụng cho tính toán) qua 12 bài toán.
 
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 

B.Tài liệu  lập trình đồ họa 3D, Game

  1. Công cụ lập trình ALICE: Sáng tạo thế giới ảo  (http://hourofcode.vn/alice-gioi-thieu-chung-ve-chuong-trinh-alice )
  2. GT: ứng dụng HYPERMESH (chia lưới mô hình 3D trong mô phỏng (CAE)).
  3. Nhập môn phát triển GAME

 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 

C.Tài liệu quản trị & lập trình Cơ sở dữ liệu dành cho Web

  1. Quản trị MySQL với  PHP MyAdmin
  2. Lập trình CSDL bằng Visual Basic.Net
 
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 

D.Tài liệu phần mềm nhúng và lập trình phần mềm nhúng:

  1. Công nghệ phần mềm nhúng ( Embedded Software) : phần mềm cài đặt sẵn vào các thiết bị, nên sẽ chạy các OS (WinCE, DoS, Vxworks, Lyny OS, BSD, Green Hill, đặc biệt là Android hiện tại dùng nổi trội vì nguồn mở, kết nối điện toán đám mây như Google App, không phụ thuộc vào nhà SX phần cứng).
  2. Hệ thống nhúng giao tiếp thời gian thực với vi điều khiển ARM Cortex-M
  3. Hệ thống  nhúng thời gian thực
  4. Lập trình hệ thống nhúng
 
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 

E. Tài liệu tổng quan, lý thuyết về lập trình, phần mềm

  1.  Cơ sở thuật toán và lập trình
  2. Lập trình hướng đối tượng
  3. Ngôn ngữ mô hình hóa GML
  4. Giáo trình: Kiểm thử phần mềm
  5. Giáo trình: Lập trình song song trên GPU
  6. GT: Đảm bảo chất lượng phần mềm.
  7. GT: Bảo trì phần mềm.
  8. Hướng dẫn thực hành SCRUM (khung làm việc nhóm phát triển phần mềm)
  9. GT: Quản lý dự án phần mềm
  10. Phần mềm nguồn mở